협력부서간에 우호적이어야 하는 이유
(포스팅 2022.10.14) ( 내용에 연출과 과장이 추가되어 있습니다. ) 본 포스팅의 내용은, 협업함에 있어서 서로가 호의적이어야 한다는 예입니다. 2005회사에서 LCD 드라이버 담당자로 일했습니다. 신규 LCD를 받아서 driver 셋업을 하는 것이 주 업무입니다. 업무 중에 가장 번거로운 것이 LCD 휘도 파라미터를 입력하는 일이었습니다. 제가 담당하는 AMOLED LCD는 각 휘도별로 RGB 소자마다 다른 값을 입력해야 했습니다. 휘도(100여단계) x 명도(100여단계) x RGB소자별(3개) 별로 값을 입력해야 하는 방대한 일입니다. 파라미터 테이블은 양산 전에 몇번 변경되는데, 그때마다 파라미터 테이블을 새로 받아야 했습니다. 상식적으로는 엑셀도 된 파일을 받아서 주르륵 긁어서 코드로 ..
개발이야기/개발 or 양산 or 개발관리
2022. 10. 14. 17:55